전체 글 썸네일형 리스트형 20210430 브루스 리, 표정이 살아있어서 느낌이 좋아서 그렸다. 후에 다시 한번 더 스케치한후 위에 색상만 터치 그 외 로마시대 투구 및 이것저것 습작. 갑옷은 집적 그려보니 미세한 굴곡, 꺠짐, 상처등이 엄청 많다. 중요하다. 그리고 주변 색상의 영향을 특히나 많이 받는다. 더보기 20210426 실물도 좋지만 형태감이나 해부학적으로 볼 때 조각상, 3D아트에 항상 손이 많이 간다, 공부 할 것이 쉽게 눈에 보인다. 더보기 인체 손, 상체 항상 큰 흐름부터 그리기 더보기 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 38 다음